自從撲克作為一種投注形式出現以來已經過去了大約兩個世紀,並且它最近通過基於網絡的投注的介紹接觸了新的頂峰。撲克已經廣為人知,以至於今天我們有各種各樣的投注地點。體育書籍很快在網絡上分發,那是在 90 年代。通過這種方式,在線撲克並沒有很快進入基於網絡的投注領域。
微型遊戲是 1994 年出現在網絡上的主要投注類型。 如今,它已發展成為流行的遊戲編程工程師。
Planet poker 是互聯網博彩領域的主要競爭者,這是在 1998 年提出的。在接下來的幾年裡,越來越多的博彩目的地緊隨其後。限制為 3 美元(約為 5%)的費率設計從一開始就被認為是商業標準。
目前我們有 Heaven poker,它在網絡投注上脫穎而出,這是在 1999 年提出的。Dutch Boyd 在大約類似的時間製作了 Poker 位置至關重要。這是進入基於網絡投注的主要聚會,他們開始了在線撲克比賽。這是一個勝利,直到聚會處理了從他們的 Visa 幫兇手中撤出球員商店的問題。由於實際的聚會沒有得到應有的儲備,因此沒有給玩家他們的部分獎勵。這隨後帶來了撲克現貨束的結論。
當 Poker 令人失望時,大約有 700 個這樣的互聯網投注目的地。Walk 2001 中的一項概述顯示,約有 8 億人將他們的資產投注在網絡上。一年後,在線俱樂部交付了它的第一個大亨,他在 2002 年 5 月 30 日獲得了 1,594,649 美元。
在撲克現場發生困難之後,互聯網投注場所開始使用。眾所周知,這是支持具有巨大資產的基於 Web 的投注目的地的框架。當玩家需要存儲在基於互聯網的撲克網頁中時,他們可以從使用有線移動框架或收費卡的困難中解放出來。Neteller 框架的介紹減少了作弊行為,並提高了業務的可信度和可靠性。
2001 年對於基於網絡的博彩來說是一個誘人的年份,這兩個巨大的玩家 Poker Stars 和 Party Poker 進入了這個領域。派對撲克在 2003 年憑藉其在媒體上的重要促銷活動壓倒天堂後成為行業中的佼佼者
他們還在 World Poker 訪問期間舉辦了 Party Poker Million,以吸引世界各地的個人,並在美國取得了成功。Chris Moneymaker 先生的引人入勝的故事也促進了在線撲克博彩的發展。據說賺錢者支付了 40 美元才能參加撲克挑戰賽。
他憑藉自己在比賽中的成績成為了世界撲克錦標賽中的一個重要底池。據說他已經擊敗了其他 839 名對撲克挑戰感興趣的人,並被宣佈為 250 萬美元的勝利者。一年中舉辦的撲克比賽被宣佈為撲克整個存在期間舉行的任何時候最偉大的比賽。
Moneymaker 先生的繁榮變成了許多人在網絡上學習和玩撲克的動力,這促使了 2004 年遊戲在各個方面的發展。
Pokertips.org 提供了大量有關遊戲的數據,並為感興趣的人做準備。基於網絡的博彩公司在這一年中賺了很多錢,這一年又看到了另外兩個參賽者最大容量撲克與諾貝爾撲克。Sportingbet 收購了 Heaven Poker,該業務進入了勝利階段,因為之前是一家有記錄的組織。在線俱樂部可以自行決定在證券交易所展示自己,但它可以幫助他們購買資產以擴展業務。
英國政府通過了一項法案,使網絡博彩完全合法並包含證書